Historia gier wideo od Ponga do battle royale
W 2018 roku minęło pół wieku od czasu, gdy amerykański pionier Ralph Baer stworzył prototyp Brązowego Pudełka, który z czasem stał się pierwszą na świecie konsolą do gier. Pociągnął on za sobą powstanie Ponga i narodziny Atari, przez całe lata siedemdziesiąte będącego niepodzielnym hegemonem rodzącego się rynku gier wideo. Wraz z nadejściem Space Invaders i Pac-Mana grami zainteresowały się media, a cały przemysł z lunaparku zaczął przenosić się do osobnego segmentu kultury masowej. "Wielka Księga Gier" śledzi przemiany elektronicznej rozrywki, omawiając zarówno to, co się działo za kulisami, jak i na głównej arenie zmagań.
Na 676 stronach pojawiają się tytuły najbardziej znaczących gier oraz firmy, które je wyprodukowały. To prawdopodobnie najbardziej obszerna na świecie publikacja o historii gier wideo, pełna unikalnych informacji i ekskluzywnych zdjęć. Kronika dokumentująca przełomy i kryzysy. Opowieść o tym jak od pierwotnej chęci zabawy gry wyewoluowały do wartego rocznie ponad 100 miliardów dolarów przemysłu.
"Świetne i pasjonująco napisane, aż trudno się oderwać – a przecież temat to wcale nie samograj"
Adrian Chmielarz
Zobacz: Fragment książki - rozdziału poświęconego firmie Psygnosis
Realizacja zamówień od 20.11.2018