Numer 35 (03/2018)

Wersja drukowana: 14.50 zł

PRODUKT NIEDOSTĘPNY. NAKŁAD WYCZERPANY.
Wersja PDF: 9.90 zł

LOADING



 

GIEŁDA PIXELA
Trudno byłoby, żebyśmy nie byli na pierwszej edycji imprezy, która ma szansę na stanie się centralnym w Polsce miejscem kupna, sprzedaży retro artefaktów. A przy okazji stanowiącej miejsce spotkań fanatyków popkultury.

ZX SPECTRUM NEXT
Wskrzeszenie starego pomysłu w nowych szatach. Piszemy o szczegółach tego projektu jako jedni z pierwszych.

ARMAGEDON 2018?
Czym skończy się bieżący rok – krachem, utrzymaniem status quo czy jakimiś innymi przetasowaniami?

HISTORIA I TERAŹNIEJSZOŚĆ SYMULATRÓW ROLNICZYCH
Dla kogoś, kto nie zna gatunku, to tylko casualowe gry, ale po głębszym zbadaniu dostrzega się w nich drugie dno.

BATTLEWRONG
Ciekawa analiza gamblerowego Zooltara o burzy, jaka wybuchła przy okazji wprowadzania mikropłatności w Star Wars: Battlefront II

WARGAMING I CREATIVE ASSEMBLY
Rozmawiamy z twórcami, żeby dotrzeć do genezy związków obu firm, co doprowadziło do powstania Total War: Arena.

WIZYTA W ATOMIC JELLY
Zjawiliśmy się w Poznaniu i zajrzeliśmy na warsztat twórców 303 Squadron: Battle of Britain.


PLAY THE GAME



KINGDOM COME: DELIVERANCE
Być może najbardziej oczekiwany cRPG 2018 roku naszedł i wzbudził powszechną ciekawość.

AVERNUM 3
Od fanów dla fanów – kolejna robiona chałupniczą metodą gra mogąca wyznaczać szlak dla dużych deweloperów.

EA SPORTS UFC 3
Czy zobaczymy w klatce Caina Velasqueza, a czy Stipe Miocic jest rzeczywiście tak dobry, jak to wynika z jego rankingu?

FE
Otwarcie nowej serii EA Originals powierzono grze z akcją dziejącą się w tajemniczym lesie.

SYMMETRY
Rodzima próba pójścia w ślady This War of Mine, tyle że w śnieżnej scenerii..

CELESTE
Indie gra warta więcej niż tysiąc słów. Nasz recenzent uznał ją za prywatne odkrycie ostatnich tygodni.

TOTAL WAR: ARENA
Wreszcie dostępna w etapie otwartej bety, możliwej do recenzowania. A na warsztat wziął ją czołowy strateg RP, czyli Sir Haszak.

CALL OF DUTY WWII: RESISTANCE
Rzadko recenzujemy dodatki, jednak zarówno waga oryginału, jak i pewna innowacyjność Resistance, kazały nam się mu przyjrzeć.

CIVILIZATION VI: RISE & FALL
Rzadko recenzujemy... ale gdy jest to dodatek do Civilization, człowiek, który w Pixelu zajmuje się tym tematem, od razu zgłasza konieczność wyprodukowania recenzji.

SAMSARA
Ciekawy pomysł gry, w której główną rolę grają lustrzane odbicia, ale czy dobrze przeprowadzony?

THE FALL 2
Zaczyna się emocjonująco od odzianej w różowy top pani i historii o tym jak sztuczna inteligencja wyrwała się na wolność...

DRAGON BALL FIGHTERZ
Dla miłośników mangowych klimatów. Kto wie, czy nie będzie to dla nich odkrycie miesiąca?

DYNASTY WARRIORS 9
Nie mówmy, czym jest ta gra, powiedzmy, w jakim nastroju był Zdan, gdy się włóczył po starożytnych Chinach. Był jak Toshiro Mifune w „Straży przybocznej” - mocno wkurzony.

SHADOW OF THE COLOSSUS
Remake remake`u? Powtórka z powtórki? To jak naprawdę jest z tym nowym Colossusem?

SECRET OF MANA
Oryginał wzbudził furorę u użytkowników konsoli SNES, remaster ukazuje się ćwierć wieku później.

CROSSING SOULS
Borek rzadko pisze recenzje, ale gdy się za coś już zabiera, jest to bardzo wnikliwy tekst.

IN DEATH
W Pixelu nie może zabraknąć jakiejś nowej gry VR, a jeśli jest to na dodatek pionierski roguelite?

SUBNAUTICA
Recenzowaliśmy już kilka gier dziejących się pod wodą, jednak żadna z nich nie była tak dobra jak Subnautica.


HALL OF FAME



UTOPIA
To była najlepsza gra nie tylko na świecie, ale i we wszechświecie pod warunkiem, że miało się okazję ją poznać.

DON DAGLOW
Wywiad z twórcą Utopii, który pracując dla Mattela, na konsoli Intellivision wyczyniał istne cuda.

OPEN WORLD
Historia otwartych światów w grach wideo – kiedy zrodziła się na nie moda i czy na pewno była to tylko moda?

SIERRA ON-LINE MNIEJ ZNANA
Nie tylko King`s Quest i Rober Wilco, ale potentat z Oakhurst miał też inne plany fabularne realizowane w swoich przygodówkach.

SECRET LEVEL

MACINTOSH
Historia powstania Macintosha, który w magicznym 1984 roku rozpoczął swój triumfalny przemarsz.

VISUAL NOVELS
Balansujące na granicy literatury i gier, często niecenzuralne, opowieści. Historia powstania nurtu intrygującego miliony odbiorców na całym świecie.

ANIME
Żeby zrozumieć Pop Team Epic, trzeba myśleć jak Pop Team Epic.

KARTKĄ I KOSTKĄ
Recenzujemy tym razem dwie planszówki: „Łotry” oraz grową inkarnację „Monopoly”.

KOSMOS
W kosmos zawodowcy zabierają ze sobą często takie rzeczy, o jakie byśmy ich nie podejrzewali.

FELIETON ŚLEDZIA
W felietonie obrazkowym Śledzia pojawia się magiczny tytuł Cuphead i od razu wiadomo, w jakim klimacie będzie jego kolorowy strip.


CREDITS



LUDZIE W GRACH
Wnikliwy artykuł Bazyla o prawdziwych postaciach, jakie pojawiają się w wirtualnych światach gier wideo.

FELIETON EMILUSA
Skynet powinien wygrać choćby przez to, że nie marudzi ani nie otwiera stron na Facebooku, ale jest jeszcze coś więcej.

SAMURAJE
Historia gier samurajskich od ośmiu bitów aż po współczesność.

FELIETON WOJCIECHA PIJANOWSKIEGO
Pan Wojciech poleciał do Atlanty, by wziąć udział w turnieju golfowym, a spotkała go zupełnie zaskakująca sytuacja.

HISTORIE SUPER MARIO ODYSSEY
Najciekawsze, najbardziej zaskakujące akcje z gry, którą przez ostatnie miesiące żyją wszyscy użytkownicy Switcha.

AUTOFIRE
Nie garść, ale garści informacji o najnowszych wydarzeniach w elektronicznej rozrywce.

HARDWARE MIESIĄCA
Testujemy dedykowany graczom zestaw od Lenovo.

FELIETON ALEXA
Kapitan słuchał winyli, teraz ich nie słucha. Siedział godzinami przy planszówkach, teraz ich nie dotyka. Powstaje pytanie: dlaczego? I właśnie na nie zawarta jest odpowiedź w tym felietonie.

FELIETON BORKA
Borek w różnych formach wraca do tego, że niedawno skończył Wiedźmina 3. Tym razem zajrzał do niego od strony artystycznej, a właściwie zajął się powszechnym odbiorem niektórych jego scen.

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.
Twoje konto





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
[email protected]
idea-ahead.com