PSX EXTREME 313

Wersja drukowana: 24.99 zł


Wersja PDF: 14.99 zł

Rok urodzaju

 
Już za chwilę będziemy wybierali grę 2023 roku i jeśli ktoś uważał, że branża gier wideo jest w kryzysie, to musi chyba zweryfikować swój punkt widzenia. Od początku roku na rynek trafiły wszak tak docenione przez krytyków i graczy tytuły jak Diablo IV, Final Fantasy XVI, Baldur`s Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 Remake, Mortal Kombat 1 czy Starfield. To wszystko zawodnicy wagi ciężkiej, a za chwilę wjedzie jeszcze nowa Forza, nowy Asasyn czy kolejne odsłony Spider-Mana i Alana Wake’a 2. Jest bardziej niż pewne, że i te tytuły wybiją wysoko na Metacritic, więc wybór tej najlepszej gry Anno Domini 2023 będzie arcytrudny. Ale chyba zgodzicie się ze mną, że z takimi „problemami” chcielibyśmy się mierzyć co roku?   
 
Recenzje części z wymienionych wyżej tytułów znajdziecie w obecnym numerze PSX Extreme, ale miniony miesiąc ogólnie obfitował w duże premiery, więc w dziale recenzji wylądowały też Lies of P, Sea of Stars, nowa FIFA nie będąca już FIFĄ, The Crew Motorfest czy Cyberpunk: Widmo Wolności. Nie ma co ukrywać – jest grubo. Z relacji z gamescomu i przygotowanych playtestów dowiecie się z kolei czy warto czekać na takie produkcje jak S.T.A.L.K.E.R. 2, Space Marine 2,  Ghostrunner 2, Black Myth: Wukong czy Super Mario Bros. Wonder. W Kolonii sprawdziliśmy dla Was blisko 20 tytułów, a większość z nich zadebiutuje w najbliższych miesiącach. 
 
W publicystyce świętujemy 28-lecie powstania ekranizacji Mortal Kombat. Jak wyglądała produkcja, jak film prezentuje się z perspektywy czasu i jak potoczyły się losy osób związanych z projektem? Zapewne zauważyliście też, że Polskę dopadła mania "chińskich gejmbojów", kieszonkowych konsolek wypełnionych grami, również tymi z nowszych generacji konsol. Sprawdzamy ile warte są te urządzenia i czy faktycznie granie na nich, również z legalnego punktu widzenia, ma sens. Pochylamy się ponadto nad estetyką Y2K, która narodziła się wraz z PSX-em i mocno odcisnęła swoje piętno na grach, filmach, muzyce i popkulturze. A teraz wszyscy nucą – „Freestyler, łaka maka fą!”
 
Z kolei z artykułu o napisach końcowych dowiecie się wielu ciekawostek o tym, w jakich grach i filmach po raz pierwszy pojawiły się creditsy i jak twórcy wielu kultowych tytułów potrafią czynić z nich sztukę. No i jakie nagrody za ich obejrzenie czekają często na graczy. Zebraliśmy też najczęściej powtarzające się nawyki i rytuały związane z graniem na pierwszym PlayStation, co dla niejednego z czytelników może być sentymentalną podróżą w przeszłość. Fani mroczniejszych tematów docenią z pewnością materiał o początkach i rozwoju gatunku noir, tak w kinie jak i grach. Pamiętacie jeszcze Heavy Rain? Historia Metal Gear Solid Rising: Revengeance rzuci za to więcej światła na Raidena, gościa, który zastąpił Snake’a, a w którego zwątpił nawet sam Hideo Kojima. Porozmawialiśmy też z twórcami The Crew Motorfest, a w drugiej części artykułu o bilardach skręciliśmy nieco w stronę innych form tej zabawy, jak choćby uwielbiane w Japonii maszyny pachinko. 
 
Miłej lektury kochani!
Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.
Twoje konto





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
[email protected]
idea-ahead.com