Premiery (nie)warte grzechu
Zła optymalizacja, bugi, wydawanie niedokończonych produkcji, spadki animacji, wycięta zawartość, day-one patche – to krajobraz rynku gier w 2023 roku. Praktycznie każda premiera dużej gry AAA obarczona jest częścią z tych grzechów. Nie inaczej jest z Redfallem, tytułem, który trafił na okładkę nowego numeru i który miał być jedną z kart przetargowych Microsoftu w walce z exclusive’ami konkurencji. Przejdzie za to do historii jako jedna z najniżej ocenianych produkcji okładkowych. Co przypomina sytuację Fallouta 76, który też był na coverze, dostał niską notę, ale po latach aktualizacji i patchy stanął na równe nogi.
Jednak nie samym Redfallem maj żyje, bo przecież nie brakuje recenzji takich hitów jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (jak myślicie będzie „dycha”?), Star Wars Jedi: Ocalały, Age of Wonders 4 czy naprawdę udanego dodatku do przygód Aloy. No i jest Franko 2, przy okazji którego wspominamy jak to się kupowało pierwsze oryginalne gry w Polsce, a i wywiad z twórcą obu części rzuca światło choćby na to, ile można było w latach 90. zarobić na produkcji gier (jak myślicie, starczało na kebaba?). I tak ja zapowiadałem miesiąc temu – numer ponownie obfituje w playtesty, a tym razem położyliśmy przedpremierowo łapki na takich tytułach jak Final Fantasy XVI, Crash Team Rumble i XDefiant, na który to już mówi się „Call of Duty od Ubisoftu”.
W numerze sporo też technologicznych tematów. Sprawdzamy czy handheld ROG Ally od ASUSa ma szansę w starciu ze Steam Deckiem i Switchem, a jednocześnie przyglądamy się także mniej znanym handheldom, które pojawiły się na rynku. Sprawdzamy ponadto nowości i technologie skalowania obrazu, czyli przyszłość generowania grafiki na PS5 i XSX/S, z kolei w Temacie Numeru bardzo wyczerpujący artykuł o tym, co potrafi obecnie sztuczna inteligencja, jak będzie się rozwijać i czy faktycznie stanie się z czasem zagrożeniem dla ludzi.
Sporo dzieje się w retro. Kulisy powstania serii Armored Core łączą się w dużej części z inną marką z mechami w roli głównej – Transformersami. Swój jubileusz obchodził też niedawno Atari Jaguar, konsola, która stoczyła w Polsce bardzo zacięty bój z Amigą CD32, co też z namaszczeniem wspominamy. Zabieramy Was ponadto do czasów Internetu sprzed czasów Internetu opowiadając jak Apple mogło zrewolucjonizować świat, gdyby pociągnęli temat Hypercard. Fani Gwiezdnych Wojen docenią z pewnością kulisy powstania Star Wars: Rebel Assault, gry, która odpowiedzialna była za boom na filmowe produkcje na nośnikach CD, wizytówki początku lat 90., tuż przed tym, jak łokciami zaczęło rozpychać się PlayStation. A dla naszych najwierniejszych fanów – historia magazynu LOL, z którego dowiecie się kilku nieznanych wcześniej faktów o tym politycznie niepoprawnym periodyku.
Będzie też coś o Turpizmie w odniesieniu do gier From Software, Jednostce 731, o której Japończycy chcieliby zapomnieć ukrywając mroczne tajemnice eksperymentów na ludziach (pewne elementy tej niechlubnej historii przebijają się nawet w serii Resident Evil) czy o tym jak szczegółowo opracowywana jest flora w takich grach jak Red Dead Redeption 2 czy The Last of Us. A MyszaQ znowu jest gangsterem i chyba mu się to spodobało.
Miłej lektury!