Numer 73 (10/2021)

Wersja drukowana: 14.50 zł


Wersja PDF: 9.90 zł

 LOADING


AUTOFIRE

Wywiad z szefem odpowiedzialnego za Gamedec Anshar Studios, relacja z wirtualnego eventu THQ Nordic i przegląd kilku nowych tytułów.


INDYKARIUM

Borek chwyta za lornetę i przygląda się środowisku gier niezależnych.


VIVE VR CORNER

Cztery tytuły, ale za to jakie! Co powiecie na przeznaczonego na gogle VR Mysta czy Sam & Max Hit the Road?


RETROEXPRESS

Kolejna porcja dobroci dla wyznawców kultu Atari 800XL czy Commodore 64.


PIXEL KIDS

W co grać z dziećmi, co wybrać, żeby dostarczało zabawy, a jednocześnie edukowało?


PIXEL HEAVEN 2021

Przegląd najważniejszych wydarzeń, jakich doświadczą uczestnicy dziewiątej edycji najważniejszego show dla miłośników gier i starych komputerów w Polsce.


WARSZAWSKA SZKOŁA FILMOWA

Wywiad z Ewą Marią Szczepanowską,  producentką, prorektorem ds. komunikacji i nowych mediów oraz rzecznikiem prasowym Warszawskiej Szkoły Filmowej.


PLAY THE GAME


FAR CRY 6

W ciemno wiadomo było, że szósta część wysokobudżetowej serii będzie świetna, jeszcze większa, lepiej dopracowana i napakowana akcją. Można się było jedynie zastanawiać, jakie nowe pomysły wprowadzono, co się zmieniło oraz czy gra dalej będzie jak magnes przyciągała na kilkadziesiąt godzin do ekranu. 


DICE LEGACY

Dice Legacy wygląda z początku ciekawie i intrygująco dla każdego miłośnika gier o budowaniu miast, ale nie dajmy się zwieść pozorom.


DIABLO 2: RESURRECTED

Za wskrzeszanie Diablo II wzięła się tym razem ekipa z Vicarious Visions, odpowiadająca między innymi za znakomite odkurzenie kultowych dwóch pierwszych części Tony Hawk’s Pro Skater. Zdążyli więc wsławić się już tym, że potrafią przenosić dawne hity, jednocześnie zachowując ich esencję. 


ALIENS: FIRETEAM ELITE

W 2014 roku na rynek wszedł Alien: Isolation od Creative Assembly. Tytuł wspaniale oddawał klimat pierwszego „Obcego”, jednocześnie zgrabnie wplatając historię córki Ellen Ripley piętnaście lat po „Ósmym pasażerze Nostromo”. Druga część zmienia ogólną koncepcję niczym filmowy sequel od Jamesa Camerona.


WARIOWARE: GET IT TOGETHER!

Wario nie lubi tracić pieniędzy. Wario lubi znajdować pieniądze. W ostateczności zarabiać. Ha! Wario zrobi grę.


NO MORE HEROES III

No More Heroes III zaczyna się niewinnie – pięknie animowana sekwencja pokazuje małego chłopca, Damona Ricotello, który znajduje w lesie małego kosmitę o imieniu FU.


ENCASED

Gra jest tak bliska pierwszym Falloutom jak to chyba tylko możliwe. Co więcej, twórcy całkiem otwarcie inspirują się wątkami z „Pikniku na skraju drogi” braci Strugackich.


TALES OF ARISE

Z japońskimi RPG jest trochę jak z pizzą. Kocha się je, ale czasem ma się ochotę się przesiąść na coś innego, bo wiele z nich to jednak wielogodzinne kobyły, w których narracja niestety nie jest zbyt dynamiczna, a postacie są bardziej płaskie niż wycinanka młodego przedszkolaka.


LAKE

Meredith Weiss jest po czterdziestce i stoi na życiowych rozstajach. Jest niby połowa lat osiemdziesiątych i branża dopiero rozkwita, lecz kobieta nie jest przekonana, czy chce do emerytury klepać w klawiaturę.


LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Nowa odsłona serii, Life is Strange: True Colors, również jest produkcją Deck Nine. Pozbawiona jest wspomnianych wad – to zupełnie nowa, nieskrępowana żadnymi zależnościami historia.


LOST IN RANDOM

Wyobraźcie sobie, że zamieszkujecie świat, w którym o wszystkim decyduje rzut kością do gry. W wieku dwunastu lat wedle jej wskazań wybieramy się do jednej z sześciu odrębnych krain rządzonych przez tajemniczą i despotyczną Królową, pilnującą zastałego (nie)porządku. Random rules!


NBA 2K22

Przez moment miałem pomysł, żeby zrobić metażart i jako recenzję NBA 2K22 oddać swój tekst o zeszłorocznej edycji, zmieniając tylko kilka zdań. Oczywiście szybko uznałem, że byłoby to nie w porządku wobec Łapusza, Micza, reszty redakcji oraz przede wszystkim was – czytelników. W Take-Two Interactive raczej nikt nie miałby podobnych skrupułów. 


GAMEDEC

Historia cyberdetektywa wyłapującego przestępstwa w wirtualnej rzeczywistości to koncept, który w końcu musiał zostać przeniesiony do gier wideo. Wzięła się za to ekipa z Anshar Studios, mająca w swoim dorobku chociażby udane Detached. 


LOST JUDGMENT

Gra jest nadal połączeniem starej Yakuzy i Ace Attorney; nieco zmieniono i poprawiono na przykład system śledzenia podejrzanych, bohater dostał też deskorolkę, żeby mu się przyjemniej podróżowało po ulicach Jokohamy.


PSYCHONAUTS 2

Nowa odsłona przedstawia historię tuż po zakończeniu ostatniej części i dotyczy śmiertelnego zagrożenia, jakie zawisa nad psychonautami – osobami o paranormalnych zdolnościach, do których należy nasz dziesięcioletni protagonista, Razputin Aquato.


FIFA 22

O ile poprzedni sezon Fify przegraliśmy bez większych zaskoczeń, o tyle nowa edycja dostarcza wielu zmian. Choć trzeba przyznać, że elementy tradycji pozostały.


TORMENTED SOULS

Ten tytuł powstał w jakże odległym geograficznie Chile, natomiast pod względem charakteru i narzuconych kątów kamery okaże się bardzo bliski każdemu, kogo swojego czasu zauroczył protoplasta surwiwalowych horrorów, Alone in the Dark.


CLOUD GARDENS

Oto postapokalipsa, jakiej chyba jeszcze nie było, a podobne słowa nie przychodzą przecież łatwo, bo wydaje się, że przerobiliśmy już wszystko. Ale nawet i skute poatomowym lodem pustkowia, piaszczyste łachy ciągnące się po horyzont i inne wizje końca znanej nam cywilizacji miały wspólny mianownik - człowieka.


HALL OF FAME


NAJLEPSZA GRA NA ŚWIECIE: GHOSTS `N GOBLINS

Ku czarnemu firmamentowi rozpościerają swe gałęzie bezlistne drzewa. W oddali majaczą nadgryzione zębem czasu nagrobki. Ziemia, na której stoję, zaczyna drżeć, a po chwili wygrzebuje się z niej zombie. Rzucam w niego lancą, lecz za moment nadchodzi drugi, trzeci i czwarty…


SIR CLIVE SINCLAIR

Urodzony w 1940 roku w podlondyńskim Surrey, od najmłodszych lat wyróżniał się z grona rówieśników. Podobno już w dzieciństwie w chwilach wolnych od nauki, zamiast biegać z kolegami za piłką, doskonalił swój projekt jednoosobowej łodzi podwodnej... Ośmiostronicowy hołd dla ojca ZX Spectrum. 

SILMARILS

Sporządzając listę dziedzictwa elektronicznej rozrywki, nie sposób pominąć hitów powstałych w Silmarils, firmie założonej w 1987 roku przez Louisa-Marie Rocquesa, jego brata André oraz Philippe’a Plasa.


AMERICAN MCGEE`S ALICE

Przeszło dwie dekady temu w tym pokaźnym panteonie postcarrollowskich twórców zapragnął znaleźć się też pewien nie do końca wówczas znany game designer – niejaki American McGee...


SECRET LEVEL


METAVERSE

Trójwymiarowa, internetowa, wirtualna rzeczywistość, w której można miło spędzać czas. Jest tych tworów coraz więcej na firmamencie popkultury.


HUSARIA

Husaria powstała w Polsce w XVI wieku, a najsłynniejsze zwycięstwa odniosła w wieku XVII, kiedy to niejednokrotnie pokonywała kilkakrotnie liczniejsze oddziały wroga. Pojawiała się także w grach wideo.


BIG BOX: SEVEN CITIES OF GOLD

Electronic Arts od początku istnienia lansował filozofię poszanowania twórców, chciał być w tej kwestii antytezą Atari, gdzie autorzy byli traktowani jak pracownicy fabryki dywanów. Wydawał gry niczym winyle.


SIDEQUEST

Comiesięczna dawka seriali, filmów, komiksów, książek i gier planszowych, dla których warto poświęcić cenne godziny.


FELIETON ŚLEDZIA

Siedemdziesiąta trzecia odsłona komiksu na 32. MFKiG w Łodzi w kategorii Polski Album Roku.


CREDITS


GRY I LITERATURA

Kompleks literacki gier był zawsze nieco mniejszy niż kompleks filmowy, który do dziś ma się bardzo dobrze (dodanie przymiotnika „cinematic” to wciąż jedno z podstawowych zagrań w promocji nadchodzących tytułów), ale właśnie do niego mam szczególną słabość – jest sympatyczniejszy i przynosi ciekawsze, bardziej nietypowe efekty.


FELIETON ŁUKASZA ORBITOWSKIEGO

Autor przeszedł Blasphemous, grę stworzoną specjalnie dla niego.


21 KLATEK: ZAK MCKRACKEN AND THE ALIEN MINDBENDERS

Dzisiaj Zaka McKrackena można skończyć w pięknej wersji przygotowanej niegdyś dla japońskich komputerów osobistych FM Towns. Jest zadziwiająco współczesny, o wiele mniej się zestarzał niż Maniac Mansion. Pozwala poczuć, na jaki szczyt gry wideo wzniosły się w 1988 roku.


FELIETON GAWRONA

Okoliczna Gawronowi infrastruktura techniczna bardziej przypomina tę wiejską, nie zaś miejską, o „stołecznej” już nawet nie wspominając. 


HARDWARE MIESIĄCA

Recenzja laptopa MSI Stealth 15M, lekkiego pod względem wagi, a jednocześnie bardzo twardego zawodnika.


FELIETON ALEXA

Zrobienie „naprawdę kontrowersyjnej” gry jest obecnie technicznie możliwe, ale komercyjnie raczej nieopłacalne. A autor pisze to w kolejną rocznicę wydarzeń 11 września.


FELIETON BORKA

Autor stawia fundamentalne pytanie: „Ile bitów miało retro”?

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.
Twoje konto





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com