Numer 62 (09/2020)

Wersja drukowana: 14.50 zł


Wersja PDF: 9.90 zł

LOADING


 

 

INDYKARIUM

 

 

Borek zrealizował wyjątkowo ciekawy odcinek, rozmawiając z rodzimymi deweloperami o tym, jak sobie radzą w obecnej rzeczywistości.

 


 

 

VIVE VR CORNER

 

 

Redaktor User Jama zakłada Cosmos na głowę i przemierza wirtualne światy.


 

 

RETRO EXPRESS

Porcja nowinek ze światów Atari, Commodore i ZX Spectrum. Tak, tak, one wbrew złośliwym pogłoskom wcale nie umarły!


 

 

PIXEL KIDS

 

 

Redaktor Schreiber otrzymał sugestię, żeby skupić się w tym miesiącu na produktach, w które całe rodziny będą mogły na plażach albo w gospodarstwach agroturystycznych.


 

 

PIXEL HEAVEN 2020

 

 

Rozpiska wydarzeń planowanych na nadchodzące Pixel Heaven plus garść wspomnień z poprzednich lat.


 

 

TATUAŻE W NBA2K

 

 

Sprawa symboli, jakie znalazły się na skórze koszykarza LeBrona James i idący w jej ślad spór prawny wykroczyły daleko poza terytorium gier wideo.


 

 

PLAY THE GAME


 

 

GHOST OF TSUSHIMA

 

 

Bohaterem tej przepięknej wizualnie gry jest „ostatni samuraj” – młody Jin Sakai, cudem ocalały z mongolskiej rzezi, w czasie której okazało się, że honorowa droga wojownika nic nie znaczy wobec nowoczesnej i bezwzględnej machiny wojennej.


 

 

MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 2020

MFS2020 ściąga na bieżąco dane z microsoftowych map Bing, obrobione za pomocą solidnej SI dorysowującej elementy 3D albo korzystającej wprost z fotogrametrycznych wersji wybranych miast.


 

 

METAMORPHOSIS

 

 

 

Tytuł nawiązuje do opowiadania „Przemiana” – historii mężczyzny, który przeobraził się w insekta – bohater gry dzieli zresztą z bohaterem tekstu nazwisko i zawód, ale to wszystko.


 

 

BEYOND A STEEL SKY

 

 

Podobnie jak poprzednia część BaSS rozgrywa się w postapokaliptycznej Australii, gdzie nad połaciami pustyni góruje kolosalne, hipernowoczesne miasto Union City. Nasz bohater, Robert Foster, już raz je uratował, wyrywając je spod władzy tyrana – superkomputera LINC...


 

 

TORCHLIGHT III

Max Schaefer, czyli człowiek mający w swoim CV pracę nad Diablo, serwuje nam trzecią część Torchlight, na razie w Early Access.


 

 

IRON MAN VR

Scenariusz krąży wokół rozliczenia się (znowu) Starka z jego przeszłością handlarza bronią, jako duch zeszłych świąt wystąpi Ghost (w innej wersji niż znana z filmu „Ant-Man i Osa”).


 

 

F1 2020

 

 

Gra wprowadza mnóstwo ciekawych usprawnień, zaś model jazdy to bardzo ładny kompromis pomiędzy zręcznościówką a pełnokrwistym symulatorem.


 

 

MAID OF SKER

 

 

Początkowe słoneczne, leśne przestrzenie przy przystanku kolejowym kontrastują z mroczniejszymi zakamarkami gmaszyska, podziemi oraz okolicy wokół, które trzeba przeszukać. Jest to przede wszystkim gra eksploracyjna z elementami surwiwalu oraz horroru.


 

 

CARRION

 

 

 

Widać, że autorzy mocno inspirowali się takimi dziełami popkultury jak chociażby cykl o Obcym lub „Coś” Johna Carpentera. Sam pomysł na zamknięcie drapieżnika oraz jego ludzkich ofiar mocno przypomina rozwiązania znane z opowieści o ksenomorfach.


 

 

SINOALICE

Tego typu”, czyli mobilne japońskie RPG, pozbawione elementu eksploracji – poza eksploracją własnego portfela w poszukiwaniu zaskórniaków, żeby opłacić mechanizm gacha.


 

 

HELLPOINT

Jako świeżo uformowana, z twarzy przywodząca na myśl niesławnych albinosów z „Prometeusza” Ridleya Scotta, humanoidalna istota przemierzamy wnętrze pewnej stacji kosmicznej. Z czasem dowiadujemy się, że nazywa się Irid Novo i z jakichś powodów znalazła się w okolicach czarnej dziury.


 

 

NECROBARISTA

Jedna z tych virtual novels, w których nie podejmujemy żadnych decyzji, a zakończenie jest za każdym razem takie samo. Tyle że rzecz osadzona w nietypowej scenerii.


 

 

CREAKS

 

 

Rozgrywka polega na takim manipulowaniu Rzeczami i otoczeniem, żeby przedostawać się do kolejnych lokacji – oświetlony znienacka lampą potwór nagle zmienia się w szafkę, osiada na przycisku podłączonym do regału, który się unosi, odsłaniając przejście do drabiny… i temu podobne.


 

 

ROKI

 

 

Zaśnieżona chatka, złowieszcze zamczysko, magiczne stworzenia z pradawnych legend, portale tworzone przez Drzewo Wielu, pozwalające na szybkie przemieszczanie się po tajemniczym lesie, czy w końcu Jötnar – Strażnicy Lasu...


 

 

CRYSIS REMASTERED

 

 

 

Po krótkiej odprawie wyskakujemy z samolotu, żeby zacząć prostą misję odbicia zakładników na tropikalnej wyspie, na której roi się od koreańskich partyzantów. I wracamy do klimatów tak dobrze znanych z gry Cryteku.


 

 

DESTOY ALL HUMANS

Nie jest to może najpiękniejsza gra świata, ale wszystko prezentuje się dobrze i do tego styl grafiki dobrze współgra z estetyką produkcji. Ta z kolei przypomina tani film bądź powieść SF wyjętą wprost z lat pięćdziesiątych.


 

 

WASTELAND 3

 

 

 

Choć początek przygody nie należy do najłatwiejszych, to jednak produkcja jest przystępniejsza od swojej poprzedniczki z 2014 roku. Pierwsza misja, będąca swoistym prologiem, kapitalnie sprawdziła się w roli samouczka.


 

 

DEADLY PREMONITION 2

 

 

Sequel otwierają ponure sceny z 2019 roku — schorowany i wyniszczony Francis Zach Morgan jest przesłuchiwany przez parę agentów: właśnie pojawiły się nowe dowody w sprawie, którą prowadził w 2005 roku… Zaczyna o niej opowiadać, ale czy można mu zaufać?


 

 

TOTAL WAR SAGA: TROY

 

 

Konflikt między Achajami a Trojanami zapewnia mnóstwo pracy przywódcy dowolnej z ośmiu grywalnych frakcji, ale twórcy gry nie dotarli do celu wyprawy po złote runo.


 

 

RELICTA

 

 

Mamy bazę na Księżycu, mamy sterującą bazą AI, mamy meteoryt z zaświatów i narastający fuckup o nieustalonym podłożu. Rozwiązujemy kolejne zagadki, żeby przejść do kolejnych części bazy i dowiedzieć się czegoś nowego.


 

 

IMMORTAL REALMS

 

 

Samo połączenie turówki z karcianką nie jest nowe, ale tu scalono oba światy w bardzo atrakcyjny, a przy tym prosty sposób.


 

 

WINDBOUND

Otwarty świat, pełna swoboda eksploracji, konieczność przetrwania za wszelką cenę na opuszczonym przez ludzkość archipelagu Zakazanych Wysp i oprawa graficzna przywodząca na myśl The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


 

 

WHAT HAPPENED

Gra intryguje swoim opisem – podróż przez lęki i depresję amerykańskiego nastolatka, Stilesa. Ale potem...


 

 

PAPER MARIO: ORIGAMI KING

 

 

Będziemy ratować grzybowe królestwo przed tytułowym Królem, który przyjechał nieproszony na festiwal origami i poskładał wszystkich papierowych mieszkańców w najróżniejsze ozdoby.


 

 

HALL OF FAME


 

 

NAJLEPSZA GRA NA ŚWIECIE: TONY HAWK`S PRO SKATER

 

 

 

Może i Tony Hawk’s Pro Skater nigdy nie będzie wymieniane jednym tchem z klasykami, ale do tej pory seria zarobiła prawie półtora miliarda zielonych. I wychowała całe pokolenie.


 

 

WYWIAD ZE SCORPIĄ

Być może najsłynniejsza postać świata dziennikarstwa growego. Nigdy nie ujawniła swojego wizerunku ani personaliów. Pixel jako pierwsze medium w dziejach rozmawia ze Scorpią z nieistniejącego już amerykańskiego magazynu Computer Gaming World.


 

 

WORLD OF TANKS

 

 

Na dziesięciolecie białoruskiego fenomenu publikujemy obszerny artykuł o współczesnej legendzie, która od prostej gry free-to-play urosła do rozmiaru całego przemysłu.


 

 

BIJATYKI SIĘGAJĄ PO SŁAWĘ

 

 

 

Zanim gatunek bijatyk osiągnął szczytową formę znaną z serii Street Fighter, Mortal Kombat czy Tekken, pod uznane dziś marki kładło podwaliny kilka tytułów, o których niekoniecznie dziś pamiętamy.


 

 

SECRET LEVEL


 

 

METODY QUANTIC DREAM

Quantic Dream znane jest z przygodowych gier akcji, które wyróżniają się filmową oprawą graficzną, złożoną fabułą i głębokim emocjonalnym oddziaływaniem na gracza.


 

 

KOSMICZNE BATERIE

 

 

Podróże w kosmos kojarzą się z rykiem potężnych silników rakietowych, które uwalniają w krótkim czasie olbrzymie ilości energii. Mniej uwagi poświęcamy pokładowym systemom zasilania...


 

 

SIDEQUEST

 

 

Pokaźna porcja rekomendowanych przez redaktorów Pixela seriali, komiksów i książek. Cieszymy się tworzeniem tej rubryki jak nigdy dotąd!


 

 

FELIETON ŚLEDZIA

 

 

Doktor czekał z oddaniem tego odcinka na stukot uruchomionych bębnów maszyny drukarskiej, ale zdążył jak zwykle...


 

 

CREDITS


 

 

KLĄTWA GIER Z INDIANĄ JONESEM

Po premierze „Indiany Jonesa i świątyni zagłady” w ręce piekielnego tria (Steven Spielberg, George Lucas i Harrison Ford) trafiło kilkanaście scenariuszy kontynuacji.


 

 

FELIETON MARCINA GRANATA

Cytat z Nietzschego: „Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas”, szczególnie skłania do refleksji nie tylko nad sobą, ale też nad filozoficznymi motywami obecnymi w grach wideo.


 

 

DREAM MACHINE

Każdy apartament ma bowiem sypialnię, w tej jest zaś łóżko, do którego kładzie się znużony lokator. Gdy zasypia, jego umysł przenosi się poza otoczenie, zagłębia się w meandry własnych wyobrażeń, przekraczając granice nie tyle kamienicy, ale i wszechświata. Refleksje o nieziemskiej grze!


 

 

S.T.A.L.K.E.R. MODY

 

 

Prezentujemy dziesięć najciekawszych modów ze Stalkera, prezentujące najbardziej niesamowite miejsca ze Strefy.


 

 

FELIETON ZDANA

 

 

Blood, Duke Nukem 3D, Redneck Rampage – wszystkie te płody amerykańskiej fantazji zaprzątały głowę młodego Zdana.


 

 

AUTOFIRE

 

 

Zapowiedzi tytułów na PlayStation 5, inne nowe tytuły, które mają się wkrótce ukazać – czyli wieści z kotła elektronicznej rozrywki.


 

 

FELIETON GAWRONA

 

 

Nie tylko User Jama jest kanapowym miłośnikiem astronautyki, także Gawron daje tu upust swojemu zamiłowaniu do bezmiarów kosmosu.


 

 

FELIETON ALEXA

 

 

Kapitan lubię przełom drugiego i trzeciego kwartału w spółkach kapitałowych, bo jest dywidenda (no, chyba że jej nie ma…), jakkolwiek nie lubi całego cyrku zamykania w nich roku, który przypada właśnie na drugi kwartał.


 

 

FELIETON BORKA

W 1995 roku Stępińska wystartowała z Gambleriadą, za to Top Secret zorganizował Mistrzostwa Polski Gier Komputerowych...

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.
Twoje konto





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com