Numer 59 (05/2020)

Wersja drukowana: 14.50 zł

PRODUKT NIEDOSTĘPNY. NAKŁAD WYCZERPANY.
Wersja PDF: 9.90 zł

LOADING

 

INDYKARIUM

Borek wypatruje przez lornetkę godnych oka indyków, tropi branżowe eventy i sprawdza, komu wręczono jaką nagrodę.

 

VIVE VR CORNER

Redaktor User Jama zakłada wirtualne gogle i z taką samą pasją, z jaką niegdyś brał się za przygodówki, dzisiaj atakuje i następnie opisuje tytuły VR.

 

ZNIKAJĄCY PAŁAC

Gdzie leżą granice wykorzystywania w grach wideo otaczającej nas rzeczywistości? Nie wszystkie dzieła architektury mogą do nich trafić. Analityczny tekst spoglądający na zagadnienie od strony prawnej.

 

HALL OF FAME

 

FINAL FANTASY VII REMAKE

Gra wygląda absolutnie obłędnie. Pierwsze godziny obcowania z tym tytułem to był autentyczny opad szczęki. Lokacje, przeciwnicy, modele postaci – to wszystko jest po prostu zachwycające. A potem...

 

TRIALS OF MANA

Tańczący sklepikarze nęcą tu przepyszną czekoladą, magiczne kaktusy aż proszą się o odnalezienie, a świat wyczekuje drużyny herosów, która uratuje go przed kolejnym niebezpieczeństwem.

 

LIBERATED

Sama gra to kinowa platformówka 2D – niektóre sceny wydawały się wyjęte wprost z Flashbacka i Another World. Do tego wspaniały komiks wnikający do struktury samej gry.

 

DRUG DEALER SIMULATOR

Esencją gry jest rzecz jasna sama dilerka. Nasze główne zadanie polega na pozyskiwaniu zadowolonych klientów poprzez dostarczanie im konkretnego towaru w odpowiednim czasie.

 

SAKURA WARS

Wszystko zaczęło się w roku 1996, gdy na Segę Saturn wyszła gra łącząca w sobie różne gatunki – elementy taktycznego RPG, symulatora randkowego i visual novel...

 

MOUNT & BLADE II: BANNERLORD

Calradia nie sprawia już wrażenia opustoszałej krainy. Co chwila możemy się w niej natknąć na wieśniaków spieszących sprzedać coś w mieście, grupki przedstawicieli mniejszych frakcji, a także baronów służących jakiemuś królowi czy innemu ważniakowi.

 

PERSONA 5 ROYAL

Nie ma sensu zastanawiać się nad polityką wydawniczą Atlusa i pomysłem, żeby po trzech latach wypuszczać grę w wersji deluxe, bo podobne historie dotyczyły chyba wszystkich poprzednich pozycji w serii, co zwykle szło w parze z przeskokiem na nową generację konsol.

 

IN OTHER WATERS

Zamiast wzorować się na zwierzętach lądowych i tak jak w No Man’s Sky serwować nam posklejane z gotowych główek, kończyn i brzuszków hybrydy, twórcy In Other Waters postanowili poszukać natchnienia w morzu.

 

MY HERO ONE`S JUSTICE 2

Druga część gry, która wyszła dwa lata temu; obie zaś są oparte na anime „My Hero Academia”, które jest o bohaterze w jakiejś szkole dla bohaterów?

 

ONE PIECE PIRATE WARRIORS 4

Ostatni raz z wesołą załogą łowców przygód i skarbów widzieliśmy się rok temu w grze One Piece: World Seeker. Tam była to przygoda w otwartym świecie, sprytnie wciśnięta gdzieś z boku wielkiej epopei.

 

FILAMENT

Zaczynamy, dokując na orbitującym planetę Arnold-475M statku Alabaster. Załogę – poza nawigatorem zablokowanym na mostku – gdzieś wcięło. Nasze zadanie – co chyba oczywiste – polega na próbach uratowania ostatniego członka załogi i odkryciu, co się stało.

 

HELP WILL COME TOMORROW

Gra survivalowa, krewniak Dead in Bermuda/Vinland. Główny ekran przedstawia rozbudowywany przez gracza obóz i czwórkę bohaterów siedzących z ponurymi minami wokół ogniska.

 

BRIGHT MEMORY

Główna bohaterka właściwie pod każdym względem przypomina Larę Croft. Jest młoda, z kucykiem i zamiłowaniem do wszelkiej broni palnej, różni się tylko skośnymi oczami.

 

ALDER`S BLOOD

Taktyczna turówka lubelskiego studia Shockwork Games przenosi nas do mrocznej i depresyjnej wizji Dzikiego Zachodu, gdzie ludzie z trwogą patrzą, jak świat ogarnia ciemność, a ich bliscy giną z rąk potworów.

 

THE COMPLEX

The Complex jest filmem interaktywnym z udziałem prawdziwych aktorów oraz scenerii. Pod tym względem bliżej mu do produkcji telewizyjnej niż do gier. Narzucające się skojarzenie to pełnometrażowy film interaktywny ze świata serialu „Black Mirror”, wyprodukowany rok temu z okładem przez Netflix pod tytułem „Bandersnatch”.

 

GEARS TACTICS

Akcję osadzono przed wydarzeniami z GoW i pojawieniem się na scenie Marcusa Feniksa. Tym razem pierwsze skrzypce gra Gabe Diaz – ojciec znanej z Gears 5 Kait.

 

PREDATOR: HUNTING GROUNDS

To dość prosty FPS. W rolę komandosów wciela się czwórka graczy, zostają zrzuceni do dżungli i muszą współpracować, żeby wykonać misję – zabić kogoś, znaleźć dokumenty, utrzymać posterunek – a potem zapakować się do helikoptera i uciec.

 

RECEIVER 2

Rozgrywka toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w świecie snu. Naszym celem jest znalezienie kaset i dyskietek, bo dzięki zawartej w nich wiedzy przybliżamy się do przebudzenia.

 

LAST OASIS

Jestem Nomadem, potomkiem tych, którzy wiele stuleci wcześniej przetrwali kosmiczną katastrofę. Pewnego dnia Ziemia przestała się obracać wokół własnej osi – choć wciąż krążyła po swojej orbicie. 

 

XCOM: CHIMERA SQUAD

Chcąc w nią tchnąć nowe życie, szczególnie z takim wydawcą jak 2K Games, który ciągnie dobre franczyzy w nieskończoność z olbrzymim sukcesem komercyjnym, Firaxis rozebrała XCOM na części składowe.

 

HALL OF FAME

 

NAJLEPSZA GRA NA ŚWIECIE: COMPANY OF HEROES

Debiutująca w 2006 roku gra została osadzona w realiach drugiej wojny światowej i, jak przystało na porządnego RTS, ukazywała największy zbrojny konflikt w historii ludzkości z rozmachem.

 

PHANTASMAGORIA

Adrienne, młoda autorka powieści z dreszczykiem, wraz z mężem fotografem wprowadzają się do pięknej, położonej na odludziu posiadłości. Dom należał wcześniej do słynnego dziewiętnastowiecznego magika, którego pięć żon zginęło w tajemniczych okolicznościach.

 

MARK SEIBERT – WYWIAD

Pixelowa rozmowa z kompozytorem, producentem i autorem działającym przed ponad dekadę w Sierrze On-Line. Opowieść o King`s Questach, Space Questach, a także Phantasmagorii.

 

MIKRO-GEN

Historia brytyjskiego studia słynnego z serii gier, w których bohaterem został Wally Week. Firma produkowała rewolucyjne na swój czas tytuły, ale potem nagle zniknęła.

 

SECRET LEVEL

 

ALBERT UDERZO

Epitafium dla francuskiego rysownika i scenarzysty komiksowego najbardziej znanego z „Asteriksa i Obeliksa”.

 

ŚWIAT MŁODYCH

Obszerna opowieść o narodzinach Świata Młodych, ale przede wszystkich o jego erze świetności w latach osiemdziesiątych. To wtedy stał się on internetem bez kabla i komputera, dostarczając niesamowitych informacji o filmach i grach.

 

BIG BOX: WIEDŹMIN

Tym razem wycieczka w znacznie bardziej znajome rewiry. Jedna z najbardziej poszukiwanych polskich edycji, klasyk za życia, wielkie pudło z Geraltem.

 

KOSMICZNE POWROTY

Starty w kosmos są zawsze mocno ryzykowne, ale powroty z niego jeszcze bardziej. W telewizji często widzimy samotny wehikuł czy kapsułę powrotną, potem zbliżenie na wymęczone, choć uśmiechnięte twarze kosmonautów czy astronautów.

 

SIDEQUEST

Znów filmy, seriale, komiksy, anime, planszówki i inne dobra popkultury.

 

FELIETON ŚLEDZIA

Doktor grał na X360 w pewną grę wyścigową, której echa teraz do niego powróciły.

 

CREDITS

 

WYWIADY Z SUPERMASSIVE GAMES

Jako jedyna w Polsce redakcja siedliśmy przy wirtualnym stole z założycielem Supermassive, Pete`em Samuelsem, oraz szefem produkcji, Danem McDonaldem, by porozmawiać o horrorze i najnowszym dziele firmy – Little Hope.

 

NAJLEPSZE SCENY Z UNTIL DAWN I MAN OF MEDAN

Przegląd graficznych ekscesów z dwóch najbardziej znanych produkcji Supermassive. Exploitation pełną gębą, a do tego nadprzyrodzone motywy.

 

FELIETON MARCINA GRANATA

Doniesienia z całego globu o zakażeniach zdają się przypominać rozgrywkę z Plague Inc: Evolved. Gra jest strategią symulującą rozprzestrzenianie się zabójczego dla ludzkości patogenu.

 

AMANITA DESIGN

Gry od czeskich autorów wyróżniają się na tle innych gier estetyką ukierunkowaną na świat natury. To także najbardziej chyba bezkompromisowe studio deweloperskie na świecie.

 

JAKUB DVORSKY

Wywiad z założycielem i mózgiem Amanity, człowiekiem odpowiedzialnym za Machinarium i Samorosty.

 

GRY, KTÓRE GRAŁY W FILMACH

Czy może filmy, które zostały sfilmowane w grach? W każdym razie jest to rzecz o związkach obu mediów, przenikaniu się ich wpływów głównie we wczesnych latach osiemdziesiątych.

 

FELIETON MRW

Autor prawie uległ powszechnemu szaleństwu i prawie kupiłem Nintendo Switch Animal Crossing Edition, ale potem spojrzał na listę gier, które miał jeszcze przejść, i po prostu wrócił do leniwego pykania w Pocket Camp.

 

AUTOFIRE

Nowości z różnych frontów elektronicznej rozrywki. Oficjalne ogłoszenia prasowe, przypuszczenia, ploteczki i spostrzeżenia.

 

FELIETON GAWRONA

Fahrenheit 451”, „Zaginiony horyzont” Franka Capry? Co za filmy ogląda ten Gawron? Podczas kwarantanny różne pomysły przychodzą do głowy...

 

FELIETON ALEXA

Najznośniejszy dla dzisiejszej ludzkości scenariusz katastroficzny ma więc charakter impulsowy: uderzenie meteorytu, atak obcych, wybuch brudnej bomby, nawet, niech będzie, konflikt nuklearny: rakiety latają we wszystkie strony, jak to oglądamy w każdej części „Terminatora” albo w Falloucie 4.

 

FELIETON BORKA

Borek wspomina czasy, gdy był jurorem i dostawał do oceny city buildery albo shootery.

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.
Twoje konto





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com