LOADING
INDYKARIUM
Borek wypatruje przez lornetkę godnych oka indyków, tropi branżowe eventy i sprawdza, komu wręczono jaką nagrodę.
VIVE VR CORNER
Redaktor User Jama zakłada wirtualne gogle i z taką samą pasją, z jaką niegdyś brał się za przygodówki, dzisiaj atakuje i następnie opisuje tytuły VR.
ZNIKAJĄCY PAŁAC
Gdzie leżą granice wykorzystywania w grach wideo otaczającej nas rzeczywistości? Nie wszystkie dzieła architektury mogą do nich trafić. Analityczny tekst spoglądający na zagadnienie od strony prawnej.
HALL OF FAME
FINAL FANTASY VII REMAKE
Gra wygląda absolutnie obłędnie. Pierwsze godziny obcowania z tym tytułem to był autentyczny opad szczęki. Lokacje, przeciwnicy, modele postaci – to wszystko jest po prostu zachwycające. A potem...
TRIALS OF MANA
Tańczący sklepikarze nęcą tu przepyszną czekoladą, magiczne kaktusy aż proszą się o odnalezienie, a świat wyczekuje drużyny herosów, która uratuje go przed kolejnym niebezpieczeństwem.
LIBERATED
Sama gra to kinowa platformówka 2D – niektóre sceny wydawały się wyjęte wprost z Flashbacka i Another World. Do tego wspaniały komiks wnikający do struktury samej gry.
DRUG DEALER SIMULATOR
Esencją gry jest rzecz jasna sama dilerka. Nasze główne zadanie polega na pozyskiwaniu zadowolonych klientów poprzez dostarczanie im konkretnego towaru w odpowiednim czasie.
SAKURA WARS
Wszystko zaczęło się w roku 1996, gdy na Segę Saturn wyszła gra łącząca w sobie różne gatunki – elementy taktycznego RPG, symulatora randkowego i visual novel...
MOUNT & BLADE II: BANNERLORD
Calradia nie sprawia już wrażenia opustoszałej krainy. Co chwila możemy się w niej natknąć na wieśniaków spieszących sprzedać coś w mieście, grupki przedstawicieli mniejszych frakcji, a także baronów służących jakiemuś królowi czy innemu ważniakowi.
PERSONA 5 ROYAL
Nie ma sensu zastanawiać się nad polityką wydawniczą Atlusa i pomysłem, żeby po trzech latach wypuszczać grę w wersji deluxe, bo podobne historie dotyczyły chyba wszystkich poprzednich pozycji w serii, co zwykle szło w parze z przeskokiem na nową generację konsol.
IN OTHER WATERS
Zamiast wzorować się na zwierzętach lądowych i tak jak w No Man’s Sky serwować nam posklejane z gotowych główek, kończyn i brzuszków hybrydy, twórcy In Other Waters postanowili poszukać natchnienia w morzu.
MY HERO ONE`S JUSTICE 2
Druga część gry, która wyszła dwa lata temu; obie zaś są oparte na anime „My Hero Academia”, które jest o bohaterze w jakiejś szkole dla bohaterów?
ONE PIECE PIRATE WARRIORS 4
Ostatni raz z wesołą załogą łowców przygód i skarbów widzieliśmy się rok temu w grze One Piece: World Seeker. Tam była to przygoda w otwartym świecie, sprytnie wciśnięta gdzieś z boku wielkiej epopei.
FILAMENT
Zaczynamy, dokując na orbitującym planetę Arnold-475M statku Alabaster. Załogę – poza nawigatorem zablokowanym na mostku – gdzieś wcięło. Nasze zadanie – co chyba oczywiste – polega na próbach uratowania ostatniego członka załogi i odkryciu, co się stało.
HELP WILL COME TOMORROW
Gra survivalowa, krewniak Dead in Bermuda/Vinland. Główny ekran przedstawia rozbudowywany przez gracza obóz i czwórkę bohaterów siedzących z ponurymi minami wokół ogniska.
BRIGHT MEMORY
Główna bohaterka właściwie pod każdym względem przypomina Larę Croft. Jest młoda, z kucykiem i zamiłowaniem do wszelkiej broni palnej, różni się tylko skośnymi oczami.
ALDER`S BLOOD
Taktyczna turówka lubelskiego studia Shockwork Games przenosi nas do mrocznej i depresyjnej wizji Dzikiego Zachodu, gdzie ludzie z trwogą patrzą, jak świat ogarnia ciemność, a ich bliscy giną z rąk potworów.
THE COMPLEX
The Complex jest filmem interaktywnym z udziałem prawdziwych aktorów oraz scenerii. Pod tym względem bliżej mu do produkcji telewizyjnej niż do gier. Narzucające się skojarzenie to pełnometrażowy film interaktywny ze świata serialu „Black Mirror”, wyprodukowany rok temu z okładem przez Netflix pod tytułem „Bandersnatch”.
GEARS TACTICS
Akcję osadzono przed wydarzeniami z GoW i pojawieniem się na scenie Marcusa Feniksa. Tym razem pierwsze skrzypce gra Gabe Diaz – ojciec znanej z Gears 5 Kait.
PREDATOR: HUNTING GROUNDS
To dość prosty FPS. W rolę komandosów wciela się czwórka graczy, zostają zrzuceni do dżungli i muszą współpracować, żeby wykonać misję – zabić kogoś, znaleźć dokumenty, utrzymać posterunek – a potem zapakować się do helikoptera i uciec.
RECEIVER 2
Rozgrywka toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w świecie snu. Naszym celem jest znalezienie kaset i dyskietek, bo dzięki zawartej w nich wiedzy przybliżamy się do przebudzenia.
LAST OASIS
Jestem Nomadem, potomkiem tych, którzy wiele stuleci wcześniej przetrwali kosmiczną katastrofę. Pewnego dnia Ziemia przestała się obracać wokół własnej osi – choć wciąż krążyła po swojej orbicie.
XCOM: CHIMERA SQUAD
Chcąc w nią tchnąć nowe życie, szczególnie z takim wydawcą jak 2K Games, który ciągnie dobre franczyzy w nieskończoność z olbrzymim sukcesem komercyjnym, Firaxis rozebrała XCOM na części składowe.
HALL OF FAME
NAJLEPSZA GRA NA ŚWIECIE: COMPANY OF HEROES
Debiutująca w 2006 roku gra została osadzona w realiach drugiej wojny światowej i, jak przystało na porządnego RTS, ukazywała największy zbrojny konflikt w historii ludzkości z rozmachem.
PHANTASMAGORIA
Adrienne, młoda autorka powieści z dreszczykiem, wraz z mężem fotografem wprowadzają się do pięknej, położonej na odludziu posiadłości. Dom należał wcześniej do słynnego dziewiętnastowiecznego magika, którego pięć żon zginęło w tajemniczych okolicznościach.
MARK SEIBERT – WYWIAD
Pixelowa rozmowa z kompozytorem, producentem i autorem działającym przed ponad dekadę w Sierrze On-Line. Opowieść o King`s Questach, Space Questach, a także Phantasmagorii.
MIKRO-GEN
Historia brytyjskiego studia słynnego z serii gier, w których bohaterem został Wally Week. Firma produkowała rewolucyjne na swój czas tytuły, ale potem nagle zniknęła.
SECRET LEVEL
ALBERT UDERZO
Epitafium dla francuskiego rysownika i scenarzysty komiksowego najbardziej znanego z „Asteriksa i Obeliksa”.
ŚWIAT MŁODYCH
Obszerna opowieść o narodzinach Świata Młodych, ale przede wszystkich o jego erze świetności w latach osiemdziesiątych. To wtedy stał się on internetem bez kabla i komputera, dostarczając niesamowitych informacji o filmach i grach.
BIG BOX: WIEDŹMIN
Tym razem wycieczka w znacznie bardziej znajome rewiry. Jedna z najbardziej poszukiwanych polskich edycji, klasyk za życia, wielkie pudło z Geraltem.
KOSMICZNE POWROTY
Starty w kosmos są zawsze mocno ryzykowne, ale powroty z niego jeszcze bardziej. W telewizji często widzimy samotny wehikuł czy kapsułę powrotną, potem zbliżenie na wymęczone, choć uśmiechnięte twarze kosmonautów czy astronautów.
SIDEQUEST
Znów filmy, seriale, komiksy, anime, planszówki i inne dobra popkultury.
FELIETON ŚLEDZIA
Doktor grał na X360 w pewną grę wyścigową, której echa teraz do niego powróciły.
CREDITS
WYWIADY Z SUPERMASSIVE GAMES
Jako jedyna w Polsce redakcja siedliśmy przy wirtualnym stole z założycielem Supermassive, Pete`em Samuelsem, oraz szefem produkcji, Danem McDonaldem, by porozmawiać o horrorze i najnowszym dziele firmy – Little Hope.
NAJLEPSZE SCENY Z UNTIL DAWN I MAN OF MEDAN
Przegląd graficznych ekscesów z dwóch najbardziej znanych produkcji Supermassive. Exploitation pełną gębą, a do tego nadprzyrodzone motywy.
FELIETON MARCINA GRANATA
Doniesienia z całego globu o zakażeniach zdają się przypominać rozgrywkę z Plague Inc: Evolved. Gra jest strategią symulującą rozprzestrzenianie się zabójczego dla ludzkości patogenu.
AMANITA DESIGN
Gry od czeskich autorów wyróżniają się na tle innych gier estetyką ukierunkowaną na świat natury. To także najbardziej chyba bezkompromisowe studio deweloperskie na świecie.
JAKUB DVORSKY
Wywiad z założycielem i mózgiem Amanity, człowiekiem odpowiedzialnym za Machinarium i Samorosty.
GRY, KTÓRE GRAŁY W FILMACH
Czy może filmy, które zostały sfilmowane w grach? W każdym razie jest to rzecz o związkach obu mediów, przenikaniu się ich wpływów głównie we wczesnych latach osiemdziesiątych.
FELIETON MRW
Autor prawie uległ powszechnemu szaleństwu i prawie kupiłem Nintendo Switch Animal Crossing Edition, ale potem spojrzał na listę gier, które miał jeszcze przejść, i po prostu wrócił do leniwego pykania w Pocket Camp.
AUTOFIRE
Nowości z różnych frontów elektronicznej rozrywki. Oficjalne ogłoszenia prasowe, przypuszczenia, ploteczki i spostrzeżenia.
FELIETON GAWRONA
„Fahrenheit 451”, „Zaginiony horyzont” Franka Capry? Co za filmy ogląda ten Gawron? Podczas kwarantanny różne pomysły przychodzą do głowy...
FELIETON ALEXA
Najznośniejszy dla dzisiejszej ludzkości scenariusz katastroficzny ma więc charakter impulsowy: uderzenie meteorytu, atak obcych, wybuch brudnej bomby, nawet, niech będzie, konflikt nuklearny: rakiety latają we wszystkie strony, jak to oglądamy w każdej części „Terminatora” albo w Falloucie 4.
FELIETON BORKA
Borek wspomina czasy, gdy był jurorem i dostawał do oceny city buildery albo shootery.