Numer 33 (01/2018)

Cena: 14.50 zł

PRODUKT NIEDOSTĘPNY. NAKŁAD WYCZERPANY.

LOADING



PODSUMOWANIE 2017 ROKU
Nasze ulubione tytuły minionych 12 miesięcy, trendy i spojrzenia na przyszłość.

KINGDOM COME: DELIVERANCE
W Polsce zjawili się autorzy tego monumentalnego RPG, z czego skorzystaliśmy, spotykając się z nimi i ogrywając najświeższą wersję Kingdom Come.

WSZYSTKO Z NAMI W PORZĄDKU
Recenzja filmu dokumentalnego o polskim gamedevie.

MUZYKA Z DREAM ALONE
Przysłuchiwaliśmy się, jak powstanie ścieżka dźwiękowa znakomicie zapowiadającego się rodzimego indyka.

FROSTPUNK
Sir Haszak wziął na warsztat grywalną wersję nowego dzieła 11 bit studios i spisał swoje wrażenia.

PIXEL ART
Na Pixel Heaven 2018 wystartuje konkurs Pixel Art Compo dla twórców grafik utrzymanych w stylistyce pixel art, przypominamy więc, skąd się wziął ten nurt i jakie są jego obecne formy.

PINBALL STATION
Na warszawskich Czystych, niedaleko od dawnych zakładów Lilpop, Rau i Loewenstein znajduje się niezwykłe miejsce dla miłośników retro...

 

PLAY THE GAME


 

SPELLFORCE III
Grudzień nie obfitował w zalew nowych tytułów, ale niezależnie od sytuacji rynkowej ta gra zawsze znalazłaby swoje miejsce w szeregu.

XENOBLADE CHRONICLES 2
Wielce oczekiwany przebój na Switcha, przeniesienie sagi w nowe ramy. Ale czy udane?

FALLOUT 4 VR
Najbardziej oczekiwany tytuł VR roku, wielkie oczekiwania i szalenie trudny temat – jak przenieść na gogle grę o tak wielkiej skali?

HAND OF FATE 2
To nie jest gra dla każdego, lecz dla fanów specyficznego podejścia do gatunku RPG.

WORLD OF FINAL FANTASY
Rzadko recenzujemy remastery albo wersje na kolejne platformy, ale ten tytuł umknął nam w pierwszym podejściu.

NINE PARCHMENTS
Miłośników serii Trine nie brakuje, a to jest właśnie nowe dzieło jej twórców.

80S OVERDRIVE
Rodzimy „blast from the past”, odświeżający formułę wyścigów samochodowych na konsoli Nintendo 3DS.

FOOTBALL MANAGER 2018
Sir Haszak potrzebował trochę czasu na dogłębne ogranie nowej odsłony jednej ze swoich ulubionych serii gier.

GOROGOA
Jedno z największych zaskoczeń miesiąca – ale potrzeba specyficznych cech, żeby wgryźć się w tę grę.

SKY FORCE RELOADED
Kiedyś lecieliśmy w samolocie z Infinite Dreams i wówczas owa ekipa twierdziła, że celuje w rynek światowy, nie polski. To, co teraz zrobili, jest faktycznie na światowym poziomie.

DOOM VFR
MRW ma gogle PS VR, dostał Dooma i spisał swoje wrażenia z kontaktu z tym produktem.

SKYRIM
Wersja staruszka na Nintendo Switcha to coś nowego, wymagającego porzucenia uprzedzeń.

OUTCAST SECOND CONTACT
Zapowiedzi nie wróżyły niczego dobrego, ale gdy za sterami zasiadł fan oryginału od Infogrames, sytuacja nieco się zmieniła.


HALL OF FAME



RESCUE ON FRACTALUS!
Jakiż to był szok, gdy w 1984 roku gracze przekonani, że świat elektronicznej rozrywki właśnie umarł, zobaczyli grę daleko wykraczającą poza ramy tego, co dotychczas tworzono.

NOAH FALSTEIN
Wywiad z legendarnym twórcą Lucasfilm Games, a później także 3DO Company i Dreamworksu.

DAN DARE
Geneza i dzieje bohatera, który mógł być jak Indiana Jones, gdyby tylko chciał.

KWANTOWE SNY
Quantic Dream wzięło się z upartości Davida Cage`a, który w odpowiednim momencie trafił w ramiona Eidosu i zapoznał Davida Bowiego.

ACTIVISION
Pierwszy niezależny producent gier wideo w historii, twórcy Pitfalla i River Raid w dramatycznej historii spisanej przez Ziemka Poniewierskiego.


SECRET LEVEL


 

NEO GEO
Mirek Filiciak przypomina nietypową konsolę stworzoną w 1990 roku przez firmę SNK.

ZONA OSWOJONA
Podróże do Czarnobyla znalazły się w ofertach biur podróży. Są jednak rzeczy, które warto wiedzieć przed wyjazdem i nasz korespondent z Prypeci jasno je wymienia.

ANIME
Tym razem w japońskim rysunkowym świecie wydarzyło się coś bezpośrednio związanego z grami.

KARTKĄ I KOSTKĄ
Arcyciekawa gra Star Realms oraz newsy ze świata papierowego RPG.

SPACERY KOSMICZNE
Relacja z pierwszego i kolejnych wyjść człowieka w przestrzeń kosmiczną.

FELIETON ŚLEDZIA
Tym razem przybył na czas i zdradza rosnącą fascynację Śledzia Nintendo Switchem.


CREDITS



FINAL FANTASY XIV
Mamy autorkę, która spędziła w tym świecie ponad tysiąc godzin, więc jej impresja o sieciowym Finalu powinna, a wręcz musi być wiarygodna.

ZAPOMNIANE FPS
Nie tylko Doom, nie tylko Quake, ale również morze zapomnianych dziś produkcji, które próbowały eksplorować odkryty przez gry na początku lat dziewięćdziesiątych trójwymiar.

FELIETON EMILUSA
Fajność, Steve Jobs, Steve Wozniak i historia z Magic the Gathering w tle.

GRY LEGO
Krupik pisze o swoim prywatnym podejściu do fenomenu wirtualnych opowieści z klockami Lego w rolach głównych.

FELIETON WOJCIECHA PIJANOWSKIEGO
W felietonie pana Wojciecha pojawia się co prawda „Koło Fortuny”, ale stanowi tylko pretekst do opowiedzenia przypowiastki o grach w ogóle.

BOSSOWIE
Obszerny tekst o genezie i roli bossów w fabułach gier wideo, począwszy od prehistorii, a na współczesności zakończywszy.

FELIETON ALEXA
Kapitan tym razem śmiertelnie na poważnie o słupkach i analizach – martwi tylko to, że widzi VR na śmietniku historii.

AUTOFIRE
Świeża dawka nowości i zapowiedzi w nowej formule.

HARDWARE MIESIĄCA
Wzięliśmy na warsztat przeznaczony dla graczy laptop od Lenovo.

FELIETON BORKA
„O starzeniu się po raz wtóry” - i wszystko jasne, z tym tylko, że tak naprawdę brakuje tu zgreda, bo Borek tryska młodzieńczą energią.

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com