Numer 51 (09/2019)

Cena: 14.50 zł

LOADING

GAMESCOM

Zajrzeliśmy do wszystkich liczących się stanowisk na kolońskim gamescomie i przygotowaliśmy relację, w której pojawiają się wszystkie interesujące nowe gry, jakie pokazano na tych największych targach growych świata.

INDYKARIUM

Borek wypatruje przez lornetkę godnych oka indyków, tropi branżowe eventy i sprawdza, komu wręczono jaką nagrodę.

TRANSPORT FEVER 2

Redaktor Gąska ruszył do Berlina, żeby jeździć tam pociągiem, w którym odbywała się prezentacja nowej gry strategicznej.

GOG GALAXY 2.0

Odwiedziliśmy siedzibę GOG.COM, żeby porozmawiać z szefem wszystkich szefów o najnowszej wersji aplikacji do gromadzenia i bawienia się klasykami gier.

PLAY THE GAME

PAGAN ONLINE

RPG spod znaku hack`and`slash roszczący sobie ambicję, żeby zdefiniować na nowo serię Diablo. Dodatkowo rozmawiamy z jednym z twórców gry, Urosem Banjesevicem.

MAN OF MEDAN

Jeśli Supermassive wchodzi do akcji, będzie strasznie i to nie na żarty, lecz śmiertelnie poważnie. Pierwsza część The Dark Pictures Anthology to praswdziwy tour de force, wycieczka prosto do piekła. Oprócz zamieszczenia recenzji przeprowadzamy wywiad z twórcami.

ETHERBORN

Tajemnicze światy, dziwne geometrie, ruiny upadłych cywilizacji, egzotyczne krainy płynnie uciekające w abstrakcję, a przy tym opowiadające mitologiczną historię.

ANCESTORS: THE HUMANKIND ODYSSEY

Początki gatunku ludzkiego? Nikt się spontanicznie nie iska ani nie przedrzeźnia, nikt nie kopuluje, nikt nie podgryza rosnących w pobliżu jagódek...

FIRE EMBLEM: THREE HOUSES

W Three Houses właściwie zmieniło się wszystko: świat, oprawa graficzna, zniknął trzeci wymiar, a sama gra daje więcej swobody, niż można by oczekiwać.

THE SINKING CITY

Prywatny detektyw przybywa do wyspiarskiej miejscowości Oakmont, wiedziony niepokojącymi wizjami i zaproszeniem od kolegi po fachu. Miasto zostało zalane przez powódź...

SPACE COWS

Halo, Ziemia? Z pokładu F-14 zacumowanego w stacji kosmicznej Gorbaczow, posilony kosmiczną pożywką dla tuczników, melduje się wasz korespondent.

CONTROL

Federalne Biuro Kontroli strzeże Stany Zjednoczone przed zjawiskami paranormalnymi i mocami, o których społeczeństwo nie powinno wiedzieć. Główna siedziba Biura, nazywana Najstarszą Placówką, jest pilnie strzeżona, a zwykli ludzie mają do niej wstępu. Jednak Jesse Faden nie jest zwykłą osobą.

ERICA

To zupełnie inne doświadczenie niż na przykład Man of Medan, różni się też znacznie od netfliksowego „Bandersnatcha”. Oto nowoczesna interaktywna opowieść korzystająca z Full Motion Video!

WANDERLUST TRAVEL STORIES

To przede wszystkim komputerowy odpowiednik dobrej książki podróżniczej. Dobrej, to znaczy takiej, w której narrator nie próbuje opisywać świata według własnego katalogu etykietek, tylko podróżuje właśnie po to, żeby ten katalog posłać do diabła.

NIGHT CALL

Kończąc całonocną jazdę po paryskich ulicach na taryfie, wracasz do domu świtem, całkowicie wypruty. Zanim nadejdzie sen, rozmyślasz o wydarzeniach minionego dnia. Ulicach, pasażerach, ich twarzach, ich problemach.

SOLSERAPH

W SolSeraph, podobnie jak w pierwowzorze, wcielamy się w opiekuńcze bóstwo, chroniące swoich wyznawców przed inwazją potworów.

PLACE OF THE UNWILLING

Głównym zadaniem gracza będzie rozwiązanie zagadki śmierci przyjaciela. Ale im bardziej będzie się zbliżał do odkrycia tej tajemnicy, tym więcej nowych pytań zacznie się pojawiać.

WOLFENSTEIN: CYBERPILOT

Przygodę VR zaczynamy przykuci do fotela, ubrani w kombinezon, w samym środku nazistowskiej bazy w okupowanym Paryżu w 1980 roku.

WOLFENSTEIN: YOUNGBLOOD

Gra jest przeznaczona zarówno dla starszego, jak i młodszego gracza. Starsi otrzymają dynamicznego FPS ze sporą dozą czarnego humoru, osadzonego w równoległym retroświecie lat osiemdziesiątych.

IRATUS

Były obawy, czy Iratus nie będzie zbytnio przypominał kapitalnego Darkest Dungeon. I nie. Nie jest to bezmyślna zrzynka z dzieła Red Hook Studios obrócona o 180 stopni.

JUPITER HELL

Projekt stworzony przez pasjonatów, czerpiący z oryginalnego Dooma pełnymi garściami. Nastąpiła drobna zmiana dekoracji – zamiast biegać po księżycach nad Marsem, biegamy po księżycach wokół Jowisza, zaś protagonista zamiast milczeć, rzuca campowymi tekstami, których nie powstydziłby się Duke Nukem.

AGE OF WONDERS: PLANETFALL

Gra polega na kolonizacji kolejnych planet, na których zazwyczaj znajdują się pozostałości cywilizacji ludzi. Warto je zajmować, bo dają premie: doraźne oddziałom, długofalowe kolonii, w której granicach się znajdą.

HALL OF FAME

BIOFORGE

Gdy w 1995 roku pojawiła się ta gra, ludziom poopadały szczęki. Tak naturalnie wyglądającej animacji 3D jeszcze nie było. Do tego fabuła o bezlitosnym świecie przyszłości. Interaktywny film pełną gębą!

WYWIAD Z TETSUYĄ MIZUGUCHIM

Japońskiego twórcę obracającego się w klimatach artyzmu oraz wirtualnej rzeczywistości spotkaliśmy w Chorwacji. Choć na sali na wszelki wypadek obecny był tłumacz, znakomity Ben Judd, Tetsuya swobodnie rozmawiał z Pixelem po angielsku.

SPLINTER CELL

Postrzegano tę serię nie tyle jako klona Metal Gear Solid, co gry doskonale się z nim uzupełniające – bo skierowane w gusta graczy oczekujących nieco poważniejszego tonu rozgrywki.

ZAPOMNIANA REWOLUCJA

Początek lat osiemdziesiątych, gdzieś w budynkach należących do Atari, zrodziła się idea, żeby płaskie dotychczas wydarzenia z gier wideo przenieść w trójwymiar.

SECRET LEVEL

LATA SIEDEMDZIESIĄTE

Pierwsza część z nowego cyklu opisującego wydarzenia popkulturowe, które najmocniej rzutowały na gry wideo. Kolejne rozdział pojawi się nie w kolejnym numerze, ale być może już w Pixelu #53.

CRASH

Historia brytyjskiego magazynu, giganta z lat osiemdziesiątych, bez którego nie powstałby Top Secret.

BIG BOX ULTIMA 8: PAGAN

Z całą pewnością nie była to najlepsza część cyklu, ale pod wieloma względami kluczowa, a jednocześnie pudełko z nią zawierało kilka ciekawostek.

CYBERPUNK RED

Prosto z targów Gen Con w Indianapolis do Zdana przyleciał papierowy zestaw z systemem fabularnym Cyberpunk Red, który natychmiast recenzujemy w Pixelu.

KOSMOS

Wkrótce na niebie zaczną poruszać się całe roje satelitów zwane megakonstelacjami.

SIDEQUEST

Znów filmy, seriale, komiksy, anime, planszówki i inne dobra popkultury.

FELIETON ŚLEDZIA

Doktor w poprzednim numerze Pixela przeczytał w relacji z E3 notkę dotyczącą Watch Dogs: Legion.

CREDITS

ŚWIATY POZA ŚWIATAMI

Zdarzają się miejsca w grach, gdzie wypada się poza przewidzianą przez twórców geometrię. Trafia się do miejsc, których nie zaplanowano, dyskretnych kryjówek – często pięknych, ale jeszcze częściej przerażających.

SYPHON FILTER

„Mały Metal Gear Solid” stworzony pod skrzydłami samego Sony nie okazał się aż taki mały. Główny autor gry uparł się, że ma to być widowisko w hollywoodzkim stylu.

NIEUDANE PREMIERY

Premiera gry to moment, na który zawsze niecierpliwie czekają zarówno gracze, jak i deweloperzy. Niestety, nie zawsze wszystko idzie zgodnie z planem...

FELIETON MRW

Jakiś czas temu w ofercie Netfliksa znalazła się rzecz absolutnie kultowa – „Neon Genesis Evangelion” ze studia Gainax.

AUTOFIRE

Nowości z różnych frontów elektronicznej rozrywki. Oficjalne ogłoszenia prasowe, przypuszczenia, ploteczki i spostrzeżenia.

FELIETON GAWRONA

Rozwój technologii nieuchronnie doprowadzi nas także do tego, że bariera pomiędzy światem wirtualnym i fizycznym w grach zacznie zanikać.

FELIETON ALEXA

Centrum Bostonu Kapitan zaczął poznawać od parku Boston Commons i z niepokojem zastanawiał się, czy z tej sadzawki nie wyskoczy superpotwór znany niegdyś jako Edward Swann.

FELIETON BORKA

Na przełomie tysiącleci powstała Skala Ryzyka Dysleksji...

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com