Numer 7 (9/2015)

Cena: 14.50 zł

LOADING



PIXEL HEAVEN 2015
Łapusz donosi, czego możemy się spodziewać podczas tegorocznego zlotu fanów retro komputerów, dobrych gier, filmów i komiksów.


SYLWETKI GWIAZD PIXEL HEAVEN
Na tegoroczną imprezę przybędzie znacznie więcej gości z zagranicy, ale my przyglądamy się sylwetkom Jeffa Mintera, Sama Barlowa i Dino Diniego.


GAMESCOM
W Kolonii podczas prasowych prezentacji szukaliśmy zjawisk i gier niecodziennych, choć nie udało się pominąć tak oczywistych hitów jak Fallout 4 czy nowy Hitman.


CIVILIZATION BEYOND EARTH: RISING TIDE
Haszak położył swe ręce na wielce oczekiwanym dodatku do Cywilizacji.


XCOM2
Seria rozpoczęta Enemy Unknown miała swoje dobre i złe lata. Wygląda na to, że te pierwsze powracają.


UNIT VR: RELACJA
Zwracamy uwagę na nową, ciekawą inicjatywę w Łodzi. Za kilka lat to może być jeden z najważniejszych eventów również dla graczy.


COMIC-CON
Nasz człowiek w Kalifornii osobiście sprawdzał co się dzieje na największym obecnie światowym zlocie fanów popkultury.


11 BIT STUDIOS
Odwiedziliśmy praską siedzibę twórców This War of Mine, żeby zapytać ich jak się mają po osiągnięciu oszałamiającego sukcesu.


CDP.PL LISTA PRZEBOJÓW
Publikujemy kolejne zestawienie najlepiej sprzedających się gier w sklepie CDP.pl


PLAY THE GAME



KYN
Świetnie wyglądający RPG z akcją głównie w terenie otwartym.


EVERYBODY`S GONE TO THE RAPTURE
Czekaliśmy na tę grę od wielu miesięcy, bo odpowiada o świecie, w którym nastąpiło tajemnicze wydarzenie.


LEGENDS OF EISENWALD
Turowa strategia trochę w stylu King`s Bounty.


THE TALOS PRINCIPLE: ROAD TO GEHENNA
Dodatek opowiada o miejscu w symulacji Elohima, do którego trafiają dusze potępionych.


WYWIAD Z DAMJANEM MRAVUNACEM Z CROTEAM
The Talos Principle tak nam się spodobało, że postanowiliśmy porozmawiać z członkiem ekipy Croteamu i zarazem kompozytorem muzyki do gry.


TOXIKK
Ciekawy przypadek chwytliwej sieciowej strzelaniny 3D, która wszakże ma jeden poważny problem.


KING`S QUEST
User Jama 30 lat temu grał na PC Juniorze w pierwszą część dzieła Roberty Williams, teraz wziął na warsztat produkcję The Odd Getlemen.


SUBMERGED
Reklamowana jako "dzieło twórców Bioshock Infinite" – nie mogliśmy się więc nie przyjrzeć tej pozycji.


ACT OF AGRESSION
RTS-y są coraz ładniejsze i starają się rozszerzyć żelazne ramy gatunku. Tutaj mamy do czynienia z francuską produkcją autorów R.U.S.E.


HALL OF FAME



DIABLO: HISTORIA
Trzy części i dodatki, łącznie prawie 20 lat dziejów. Najciekawsze w tym jest to, jak to się stało, że Blizzard Entertainment w ogóle dostał w ręce projekt Diablo.


STIEG HEDLUND OPOWIADA O DIABLO II
Udało nam się dotrzeć do człowieka, który w głównej mierze odpowiadał za powstanie kultowej już dziś "dwójki".


NEED FOR SPEED
Bazyl świetnie opisał sagę Wing Commander, a teraz równie sprawnie zabrał się za najsłynniejszą serię wyścigów samochodowych.


HISTORIA SAGI METAL GEAR
Czytelnicy prosili o teksty Krupik – i są. Dzieje Snake`ów to kawał świetnej fabuły i jednocześnie pełnej adrenaliny akcji.


SYMULATORY LOTNICZE
Kiedyś stanowiły synonim tego, co wyrafinowane i przeznaczone dla wąskiej kasty znawców. Potem umarły jako gatunek. Przyglądamy się kluczowym momentom rozwoju symulatorów lotniczych.


SECRET LEVEL



WYWIAD Z KAZIMIERZEM KACZOREM
Dwóch tytanów strategii: pan Kazimierz i Haszak we wspólnej rozmowie. Formalnie jest to wywiad, ale trzeba go przeczytać, żeby zrozumieć, że rozmawiają równy z równym.
 

FELIETON: PIOTR PIEŃKOWSKI
Wspomnienia Naczelnika zderzają się z rzeczywistością dnia współczesnego.


JOYSTICK
Był kiedyś w telewizji polskiej program, na który czekali wszyscy gracze...


HISTORIA MP3
Historia najpopularniejszego formatu muzycznego sięga znacznie głębiej niż mogłoby się wydawać.


KOSMOS: TERRAFORMING
Zanim rozpocznie się kolonizacja obcych planet, warto pomyśleć o przygotowaniu gruntu pod przyszłą cywilizację.


FELIETON: ŚLEDZIU
Temat nowego felietonu obrazkowego Michała jest podobny jak zwykle: poszukiwanie przeszłości w teraźniejszości, ale wystrzałowa forma zaskoczy po raz kolejny.


CREDITS



KILOBAJTY HORRORU
Niezawodny Bartek Kluska przygląda się jak rozwijał się komputerowy horror w epoce ośmiobitowej.


FELIETON: MICHAŁ R. WIŚNIEWSKI
Rasa panów? Było kiedyś takie pojęcie, i to nawet związane z informatyką.


RAGNAR TORNQUIST
Mógł być Orsonem Wellesem gier wideo, ale jego kariera nie potoczyła się tak, jak wskazywały na to pierwsze sukcesy.


REZ
Doktor Mirek Filiciak rozbiera na czynniki pierwsze czołowego przedstawiciela „rail shooterów”.


DZIEJE POSTAPO
Dzisiaj modne, kiedyś awangardowe. Apokalipsa ujarzmiona – jej dzieje spisane od czasu oryginalnego Wasteland.


FELIETON: KRUPIK
Bez żadnej wątpliwości najsmutniejszy felieton, jaki dotąd ukazał się w Pixelu.


NOT GAMES
W Belgii upadło studio Tale of Tales, ale czy wraz z nim pogrzebano ideę „nie gier”?


UBEK
Był klonem Dooma osadzonym w polskiej rzeczywistości. Dzisiaj jawi się perłą z lamusa.


FELIETON: BOREK
Borek wspomina instytucję demo party, która w dawnych latach była czymś zupełnie normalnym, a dziś kojarzy się niektórym z sabatem.

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com