Numer 39 (07-08/2018)

Cena: 14.50 zł

PRODUKT NIEDOSTĘPNY. NAKŁAD WYCZERPANY.

LOADING



PIXEL HEAVEN 2018
Jak dotąd był to największy i najbarwniejszy Pixel Heaven, ale granice są po to, żeby je przekraczać!

RELACJA Z E3
Większość z tego, co się dzieje na targach w Los Angeles, odbywa się podczas konferencji organizowanych tuż przed rozpoczęciem samego show. Szczegóły kilku elektryzujących zapowiedzi wraz z Cyberpunkiem 2077 opisujemy na sześciu stronach.

WYWIAD Z AGOSTINO SIMONETTĄ
"Lider światowych indyków", europejski szef ID@XBOX opowiada, kiedy rozpoczął się run na gry niezależne i w jakim kierunku to się rozwijało przez ostatnią dekadę.

WYWIAD Z JAKUBEM RÓŻALSKIM
Nie tylko w powodu zbliżającej się premiery Iron Harvest, ale również z powodu różnych pisanych w internecie komentarzy porozmawialiśmy ze znanym artystą.

WIZYTA NA FARM 51
Gliwicka ekipa przygotowuje między innymi World War 3, które może zrobić sporo szumu na świecie. Zajrzeliśmy do ich siedziby, żeby sprawdzić, jak mocno pracują.
 

PLAY THE GAME




VAMPYR
Nowa gra z francuskiego studia DONTNOD wzbudziła sporo kontrowersji. Oceniamy ją chłodnym okiem po dogłębnym ograniu.

DARK SOULS REMASTERED
To od tego mrocznego sanktuarium zaczęła się siedem lat temu jedna z największych przygód we współczesnych grach wideo. Teraz wszystko to ukazało się w odświeżonej wersji.

LEGO INIEMAMOCNI
To chyba dopiero druga gra z serii Lego, jaką recenzujemy, ale za to jaka...

OMENSIGHT
Morderstwo, możliwość manipulowania czasem i zagadka: co doprowadziło do zniszczenia świata?

STRANGE JOURNEY REDUX
Remaster gry z Nintendo DS – normalnie takich recenzji nie robimy, ale autor przekonał wszystkich, że warto.

ONRUSH
Nowy przebój od Codemasters – zwieńczenie kolejnej już epoki, w której ekipa z brytyjskiego Southam świetnie sobie radzi.

DIE FOR VALHALLA!
Komedia przemieszana z nordycką mitologią i pixel artem zrealizowana polskimi rękami.

FAR: LONE SAILS
Bardzo niedaleko z tej gry do galerii sztuki, w której wiszą obrazy pokazujące bezmiar krajobrazu i tajemnicze żagle...

AGONY
Piekło może być przyjemne, ale czy ginekologiczne motywy pomogły w kreacji tego świata?

CULTIST SIMULATOR
Nowe dzieło Alexisa Kennedy`ego, autora Fallen London i Sunless Sea.

303 SQUADRON
Długo oczekiwana wersja Bitwy o Anglię w realistycznej oprawie.

METAL SLUG XX
Metal Slugów było sporo, ich konwersji również, ale żadnego z tych wcieleń nie mieliśmy okazji recenzować w Pixelu... aż do teraz!

MEMORIES OF MARS
Jeśli surwiwal i to w realiach pozaziemskich, co zawsze najbardziej fascynuje Piotra Pieńkowskiego. Co prawda to jeszcze wersja wersja Early Access, ale zapowiada się niesamowicie.

TES ONLINE: SUMMERSET
Nie dość, że Borek ograł nowy dodatek do sieciowych The Elder Scrolls, to na dodatek zrobiliśmy krótki wywiad z Richem Lambertem odpowiadającym za rozwój tego sieciowego RPG.

YOKU`S ISLAND EXPRESS
Jedna z rewelacji tego miesiąca, kolorowa i pełna werwy produkcja przynosząca na myśl rodowód Raymana.

OVERLOAD
Podobno jest to współczesny Descent, pełen wybuchów i doskonały technicznie.

DREAM ALONE
Polska produkja – niby platformówka z klasycznym widokiem 2D, ale klimat i opowieść robią swoje.

UNRAVEL 2
Podczas E3 ogłoszono istnienie drugiej części rewelacyjnego Unravela i ku zaskoczeniu wszystkich gra natychmiast trafiła na rynek, w tym do rąk naszego recenzenta...
 

HALL OF FAME




WARCRAFT III
Kto by się spodziewał, że trzecia część jakiejś gry może być uznana za Najlepszą Grę na Świecie? Ale tak, Warcraft z biegiem lat dojrzewał.

WIEDŹMIN 3 Z DYSTANSU
Borek spędził przy Wiedźminie 3 ponad 300 godzin, więc wie, co mówi. A mówi, a właściwie analizuje postawy fenomenu tego "klasyka za życia".

STAR CITIZEN
Niektóre sceny z gry Chrisa Robertsa wyglądają jak żywcem wyjęte z najlepszych filmów SF. W obszernym artykule przyglądamy się, w jaki sposób powstał ten największy symulator kosmiczny naszych czasów.

 

SECRET LEVEL



DOLINA SPECTRUMOWA
Pixel wybrał się w okolice Birmingham, żeby odnaleźć korzenie Ultimate Play The Game, Gargoyle Games, U.S. Gold oraz... Lary Croft.

TURBOGRAFX
Kultowa konsola, która począwszy od 1987 roku szturmem zaczęła podbijać świat, jednak w pewnym momencie coś poszło nie tak.

SEKRETY MOTION CAPTURE
W jaki sposób tworzy się realistyczne postacie we współczesnych grach wideo? Materiał przyglądający się motion capture od kuchni.

ANIME
Była maszyna do zabijania, która pragnie zrozumieć miłość – „Violet Evergarden” to piękna opowieść o niezbyt pięknym świecie.

KARTKĄ I KOSTKĄ
Tym razem recenzujemy dwie gry: „Eksplodujące kotki” oraz „Hero Realms”.

KOSMOS
Kosmiczne drony stają się podczas podboju przestrzeni kosmicznej potrzebne w takim samym stopniu jak rakiety.

FELIETON ŚLEDZIA
Przybył w ostatniej chwili, gdy drukarze zaczynali już przygotowywać tak zwane blachy do drukowania – nie byliśmy więc w stanie stwierdzić, co znajdowało się w nowym odcinku obrazkowych peregrynacji Śledzia. Oby coś niebanalnego!
 

CREDITS



FREEBIRD GAMES
Twórcy To the Moon i kilku innych wzruszających przebojów pod lupą Pixela.

FELIETON WOJCIECHA PIJANOWSKIEGO
Gdy nie było jeszcze internetu i nie sposób było przez Bookinga zamówić samochód czy hotel, jedyną formą niezależnego podróżowania pozostawał autostop.

MINOTAUR W GRACH WIDEO
Pojawiał się w czasach ośmiobitowych, dotrwał nawet do epoki VR!

FELIETON ALEXA
Kapitan napisał pean na cześć pewnego, dobrze znanego czytelnikom Pixela człowieka.

BLOODRAYNE
Miała być bardziej wyuzdaną odpowiedzią na Larę Croft, trafiła nawet do Playboya. Potem jednak popełniono jakiś błąd w rozwoju tej franczyzy.

FELIETON BORKA
Borek wykonał tytaniczną pracę w jury Pixel Awards, a teraz wspomina, co go najbardziej uwierało.

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com