Numer 26 (05/2017)

Cena: 14.50 zł

LOADING



HOT TOPIC: SPECTRUM
Z okazji 35-lecia premiery ZX Spectrum przygotowaliśmy cykl materiałów poświęconych tej kultowej już maszynie. Zaczynamy go od wspomnień redaktorów Pixela o pierwszym kontakcie z komputerem Sir Clive`a.

RADAR
Nowe Xenoblade Chronicles na Switcha, nowy Crackdown, kolejna produkcja autorów Watch Dogs – w naszej rubryce, w której prześwietlamy przyszłość, nie może zabraknąć tych tematów.

PREY
Bethesda nie daje gier do recenzji przed premierą, dlatego żeby poznać tajniki nowego shootera, wybraliśmy się do Londynu na zamknięty pokaz nowej "Ofiary".

PROJECT WIGHT
Arcyciekawie zapowiadający się projekt RPG, w którym relacje dobry-zły zostaną wywrócone do góry nogami.

PARAMOUNT PICTURES
Ostatni już odcinek naszych wizyt w hollywoodzkich wytwórniach. Do kompletu brakowało nam zajrzenia za kulisy studia słynącego z produkcji między innymi "Star Treków".

HUUUGE GAMES
Odwiedziliśmy bydgoskie studio, które robi światową karierę, dostarczając wirtualne kasyna, pozwalające na zabawę ruletką bez wydawania pieniędzy.

 

PLAY THE GAME


 

SYBERIA 3
Długo oczekiwana, kilkakrotnie przekładana, wzbudzające westchnienia fanów Kate Walker produkcja.

PERSONA 5
Rzecz tylko dla miłośników Orientu i specyficznego stylu, jaki towarzyszy japońskim twórcom. Ale za to jaka!

WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR
Niby klasyczny RTS, ale zrealizowany z takim rozmachem i kolorytem, że mało co ostatnio jest mu się w stanie równać.

YOOKA-LAYLEE
Nowe dzieło twórców platformówek spod znaku Banjo-Kazooie.

BEAT COP
Maciej Miąsik po ponad dekadzie powraca z nową grą, opowiadającą o życiu gliniarza w wielkim mieście.

NARCOSIS
Horror z akcją osadzoną w niezmierzonych głębinach Oceanu Spokojnego.

EDENGRAD
Jedno z najciekawszych polskich dokonań ostatnich miesięcy, jeśli nie lat. Wielki projekt, którego celem było stworzenie autonomicznego świata RPG, w którym można robić (prawie) wszystko.

FINDING BIGFOOT
Intrygujący horror o poszukiwaniach Wielkiej Stopy, która bynajmniej nie wyleguje się na Hawajach, lecz ukrywa się w niedostępnych górskich regionach.

P.A.M.E.L.A.
Niebywale piękna grafika i historia o tajemniczym wirusie dziesiątkującym stację kosmiczną.

SUMOMAN
Tego jeszcze nie było – zrealizowana z zegarmistrzowską precyzją platformówka, w której kierujemy słabo zwrotnym kawałkiem sadła.

BLACKWOOD CROSSING
Porównanie tej produkcji do Life is Strange to tylko jeden z komplementów dla jej twórców.

URBAN TRIAL FREESTYLE 2
Staramy się jak co miesiąc znaleźć coś maksymalnie grywalnego na konsolę 3DS.

TETHERED
Już kiedyś recenzowaliśmy strategię na gogle VR, ale ta gra idzie jeszcze dalej w kreacji wirtualnego świata figurek.

STARBLOOD ARENA
Gra "kokpitowa" na VR, być może najlepsza w swoim gatunku.

 

HALL OF FAME


 

FIFA 98
Symulacja piłki nożnej Najlepszą Grą na Świecie i to akurat wersja z 1998 roku? Bazyl ma bardzo konkretne argumenty.

POLICE QUEST
Dzieje serii Police Quest, którą Sierra on-Line próbowała odejść od schematów King`s Questa, kojarzących jej gry jako przeznaczone dla dzieci.

BENOIT SOKAL
Słynny komiksowy autor, który wymyślił między innymi Kate Walker i Syberię, opowiada Pixelowi o swojej trwającej cztery dekady karierze.

GARGOYLE GAMES
Byli jedną z największych legend lat osiemdziesiątych, przygotowując na ZX Spectrum tytuły nie mające sobie równych, zwłaszcza dwie gry o celtyckim herosie Cuchulainnie. Witamy Emilusa na łamach.

 

SECRET LEVEL


 

AMIGA CZ. 9
W commodorowskiej epopei dotarliśmy do momentu, gdy firma Irvinga Goulda próbowała ratować się przed upadkiem, wypuszczając klona peceta oraz supernowoczesną konsolę do gier.

KOWAL Z HOLLYWOOD
Pixel odwiedził człowieka przygotowującego dla Blizzarda artefakty do świata Azeroth.

PRZEMIJANIE W DOLINIE KRZEMOWEJ
Przemierzyliśmy Dolinę Krzemową w poszukiwaniu kolebki Electronic Arts oraz kilku innych symboli dawnego świata gier i komputerów.

GRANIE NA KOMÓRKACH
Nie zaczęło się bynajmniej od węża, ale znacznie wcześniej. A do czego zmierza?

KARTKĄ I KOSTKĄ
Debiutujemy z nową rubryką, której tematem głównym są planszówki, karcianki oraz fabularne RPG.

MACHINA KRUPIKA 2
Krupik odkrywa wydarzenia z przeszłości tak bardzo zapomniane jak Magnavox Odyssey 2, ale też pisze o rzeczach takich jak E.T. - z tym, że pokazuje ich nieznane strony.

KOSMOS
Fotonowe regaty, czyli marzenia o statkach kosmicznych napędzanych w swej drodze przez Wszechświat mocą... światła.

FELIETON ŚLEDZIA
Deus Ex, The Last of Us – te tytuły przewijają się w nowym felietonie obrazkowym mistrza Śledzińskiego.

 

CREDITS


 

SPECTRUM W KOLORZE MIEDZI
Osobista wycieczka Marcina Drewsa do Lubina lat osiemdziesiątych, kiedy rodziła się legenda ZX Spectrum.

FELIETON PIOTRA PIEŃKOWSKIEGO
Pre-ordery kontra Early Access – która forma sprzedaży niepełnych wersji jest bardziej uzasadniona?

STAR WARS NA ZX SPECTRUM
Z automatów gry z uniwersum „Gwiezdnych wojen” przepełzły na komputery domowe, kreując takie sceny jak oblężenie mroźnego Hoth z rozmachem godnym największych ówcześnie produkcji.

FELIETON TOMASZA GOPA
Oku fana Soulsów nie mogła ujść premiera arcytrudnego Nioh.

SPECTRUM – NIEŚMIERTELNI
11-stronicowy artykuł Ziemka Poniewierskiego o najlepszym, z czym miał do czynienia w trakcie użytkowania ZX Spectrum.

FELIETON MRW
Jak zwykle przewrotny MRW pisze o nostalgii w sposób całkowicie inny niż klasyczne podejście do tematu.

HARDWARE MIESIĄCA
Tym razem wydanie naszej rubryki jest mocno retro – przedstawiamy sprzęt dla miłośników Amigi.

FELIETON BORKA
Zbliżająca się premiera specjalnego wydania Top Secretu na Pixel Heaven zachęciła Borka do rozmyślań, ile było Top Secretów.

Twój koszyk
   
Twój koszyk jest pusty.





Idea Ahead
Al. KEN 36A lok. 93A, 02-797 Warszawa
NIP 8481553632
REGON 142225619
hello@pixel-magazine.com
idea-ahead.com